Oyun devleri arasındaki boşluklar, Çin’in ekonomik baskısının bedelini gösteriyor

Gezgin

Global Mod
Global Mod
Katılım
14 Şub 2021
Mesajlar
748
Puanları
1
Geçtiğimiz Ekim ayında, Çinli oyun şirketi NetEase ve Amerikalı video oyun geliştiricisi Activision Blizzard’ın yöneticileri, Activision’ın World of Warcraft gibi oyunlarını Çin’de sunmak için 14 yıllık ortaklıklarının geleceğini tartışmak üzere bir Zoom video konferansına katıldı.

NetEase yöneticileri, Çin hükümeti tarafından dayatılan yeni yasalar konusunda endişeliydiler ve bunlara uyulmasını sağlamak için Activision ile uzun süredir devam eden anlaşmalarında değişiklikler yapmak istediler.

Ancak, görüşmelere aşina olan dört kişiye ve Haberler tarafından görülen bir belgeye göre, şirketler söylenenleri büyük ölçüde farklı yorumlayarak aramayı terk ettiler. NetEase yöneticilerinin uzlaşmacı bir jest olarak tanımladığı şey, Activision yöneticileri tarafından bir tehdit olarak görüldü. Bir ay sonra şirketler görüşmeleri kesti.

Ocak ayında, ortaklık sona erdiğinde üç milyondan fazla Çinli oyuncu Activision’ın efsanevi oyunlarına erişimini kaybetti ve öfkeli NetEase çalışanları, Çin’in Hangzhou kentindeki NetEase’in genel merkezinin önünde 9 metrelik bir World of Warcraft balta heykelinin sökülmesini canlı yayınladılar.


Aylarca süren görüşmelerin ardından yaşanan zorlu ayrılık, derinleşen jeopolitik bölünmelere rağmen küresel ticaretin gelişebileceğini kanıtlıyor gibi görünen bir ilişkiyi sona erdirdi. Şirket dosyalarına ve video oyunu araştırma şirketi Niko Partners’a göre, yıllık yaklaşık 750 milyon dolarlık satışla bir ortaklık, Çin’de iş yapmanın artan zorluklarında başka bir vaka çalışması haline geldi.

Activision ve NetEase arasındaki müzakerelerin çökmesine ilişkin ayrıntılar, Çinli ve Amerikalı şirketlerin Çin hükümetinin çıkarları ile şirketleri için en iyi olduğuna inandıkları şey arasında nasıl bir denge kurmak için nasıl mücadele ettiklerine dair olağandışı bir perde arkası görünümü sunuyor.

Xi Jinping liderliğindeki Çin hükümeti, Çin’in en büyük internet şirketlerine baskı yaptı ve şirketleri Komünist Parti önceliklerine uymaya çağırdı. Okul günlerinde çocukların video oyunları oynamasını yasakladı ve yeni oyunlar dağıtan şirketler için zaten katı olan onay süreçlerini sıkılaştırdı. Geçen yıl, Çin’in 39 milyar dolarlık oyun pazarı yıllardır ilk kez küçüldü.

Pekin merkezli yatırım danışmanlığı şirketi BDA China’nın başkanı Duncan Clark, “Çin’deki özel sektör şu anda çok zayıf bir konumda” dedi. “Batılı şirketler için Çin pazarına girmenin maliyeti arttı ve yerli şirketler keyfi düzenlemelerden daha çok korkuyor.”

Activision’ın başkan yardımcısı Michael Lee yaptığı açıklamada, şirketin Çin’deki yaklaşık 20 yıllık deneyiminin, Tencent ile Call of Duty sunmak için on yıllık ortaklığı da dahil olmak üzere “çok olumlu” olduğunu söyledi. Bay Lee, “Tarif ettiğiniz ortaklığın şaşırtıcı ve rahatsız edici bir hal aldığı doğru olsa da, bunun bir anormallik olduğunu kabul etmek önemlidir,” dedi.


NetEase sözcüsü Alexandru Voica, NetEase’in yoluna devam ettiğini ve “Activision Blizzard’ın da aynısını yapmasını öneriyoruz” dedi.

2020’den beri Çin’in antitröst yetkilileri, büyük miktarlarda yabancı sermaye çeken eski birleşmeleri ve ortak girişimleri inceliyor. Geçen yaz yapılan yeni antitröst değişiklikleri, bu kontrollere uymamanın cezasını önemli ölçüde artırdı.

Geçen yıl, NetEase yöneticileri Activision’dan yıllık kazançlar ve iş bölümlerinin ayrıntıları gibi ilgili açıklamaları Çinli düzenleyicilere sunmasını istedi, ancak dört kişiye göre Activision yasayı ihlal ettiğini veya daha fazla bilgi yayınlaması gerektiğini reddetti. Durumun farkında olan kişiler ve The Times tarafından görüntülenen belgeler.

Ortaklığın başlamasından bu yana birkaç yılda bir Activision ile yapılan yeniden sözleşme müzakerelerinde NetEase, NetEase’in bir Activision yan kuruluşu olan Blizzard Entertainment’tan oyunlar geliştirmesine yardımcı olan bir iş birimi olan şirketlerin ortak girişim anlaşmasını sona erdirmek istediğini söyledi. Çin’de. NetEase, Activision’ın oyunlarını doğrudan NetEase’e lisanslamasını istediğini söyledi; bu, NetEase’e operasyonlar üzerinde daha fazla kontrol sağlayacak ve Activision’ın yardımı olmadan yeni düzenlemelere daha iyi uyum sağlamasına izin verecekti.

Activision ile yakın bağları olan Çin’de kıdemli bir oyun yöneticisi olan Andrew Tang, NetEase’in daha iyi bir anlaşma yapmak için antitröst kurallarını bahane olarak kullandığını düşündüğünü söyledi.


Bay Tang, NetEase’in “tüm bu baskılar ve çocukların oyununu kısıtlaması nedeniyle son birkaç yılda çok fazla baskı altında olduğunu” söyledi.

Ancak, görüşmelere aşina olan kaynaklara göre, geçen yılki sözleşme uzatma görüşmeleri öncesinde gerilim artıyordu.

İki kişi, NetEase yöneticilerinin, Activision’ın CEO’su Bobby Kotick’in yıllar boyunca uygunsuz iddialarda bulunduğuna inandıklarını söyledi. 2018’de NetEase, popüler bir oyun olan Destiny’i üretmek için Activision ile ortaklık kuran bir oyun geliştiricisi olan Bungie’ye 100 milyon dolarlık bir yatırım yaptığını duyurdu. Diğer iki kişi, Bay Kotick’in yatırımdan memnun olmadığını, çünkü Bungie’nin Destiny içerik geliştirmede geride kaldığını ve yatırımın şirketi Destiny taahhütlerinden daha fazla uzaklaştıracağından korktuğunu söyledi.

O yıl NetEase, yakın zamana kadar kıdemli bir Activision çalışanı olan bir kişi tarafından kurulan bir oyun geliştirme şirketine yatırım yaptı ve bu da Activision’ı kızdırdı. Bay Kotick, ortaklığı bitirmeyi düşündü. Activision ve NetEase arasındaki 2019 tarihli bir anlaşma, NetEase’in eski Activision çalışanlarını işe almasını veya çalıştırdıkları oyun stüdyolarına yatırım yapmasını engelleyen kısıtlamalar içeriyordu.


Bu gerilimler geçen Ekim ayında yapılan görüşmede doruğa ulaştı. NetEase’in CEO’su Bay Kotick ve William Ding, çağrıdan haberdar olan iki kişinin söylediğine göre, dünyanın dört bir yanındaki birçok antitröst yetkilisinin Microsoft’un Activision’ı satın almak için yaptığı 70 milyar dolarlık anlaşmayı gözden geçirmesi hakkında konuştu. Bay Kotick, Bay Ding’e lisans teklifini gözden geçireceğini söyledi, ancak bu değişikliğin Çinli düzenleyicileri bu ay yapılacak önemli bir politika toplantısı öncesinde sinirlendirebileceğinden ve NetEase’e Activision’ın fikri mülkiyeti üzerinde daha fazla kontrol verebileceğinden korkuyordu.


Zaman zaman tercümanlar aracılığıyla yürütülen konuşmanın bir noktasında, Activision yöneticileri Bay Ding’in Bay Kotick’i tehdit ettiğini hissettiler. Çin hükümeti Microsoft’u satın almayı düşünüyor ve yöneticiler, aramayı yanıtlayan ve bir belgeye aşina olan iki kişiye göre, Bay Ding’in NetEase’in lisans tartışmasının sonucuna bağlı olarak hükümeti bu anlaşmayı engellemeye veya desteklemeye ikna edebileceğini söylediğini hatırladı. The Times tarafından incelendi.

Ancak konuşmaya aşina olan diğer iki kişi, NetEase yöneticilerinin bir tehdit oluşturmak istemediklerini ve Activision’ı affetmeye çalıştıklarını söyledi. Activision bir lisans anlaşmasına gitmezse Microsoft’un şirketi satın aldığında aynı yasal engellerle karşılaşacağını belirtmek istediler.

NetEase sözcüsü Bay Voica, Bay Ding’in Activision’ı tehdit ettiğini yalanladı. Activision’ın “dünya çapındaki şirketleri ve düzenleyicileri taciz etmeye ve alay etmeye” devam edeceğini söyledi.

Microsoft yorum yapmaktan kaçındı.

Zoom görüşmesinin ardından Activision bir karşı teklifte bulundu: Müzakerelere aşina olan üç kişiye göre, NetEase sözleşme boyunca ödeme yapmak yerine yaklaşık 500 milyon doları peşin öderse bir lisans sözleşmesine geçecekti. Bu, Activision’ı oyunlarının devlet onay süreçlerine dahil edilmesi veya rızası olmadan çoğaltılması riskinden korumalıdır.


NetEase daha sonra yaptığı açıklamada, Activision’ın şartlarının “ticari olarak mantıksız” olduğunu ve sözleşmenin Ocak ayında sona ermesi için zemin hazırladığını söyledi.

Ayrılık Kasım ayında kamuoyuna açıklandığında, Çin oyun topluluğu aracılığıyla şok dalgaları gönderdi. NetEase hisseleri Hong Kong’da düştü.

İş haber sitesi Yicai Global’in bildirdiğine göre, zaman daralırken Activision, oyuncuların yeni bir uzun vadeli ortak ararken oynamaya devam edebilmeleri için ortaklığı altı ay uzatmak için son bir teklifte bulundu. NetEase, yeni teklifi “boşanırken birlikte kalmak” ile karşılaştırarak reddetti.

Ocak ayı ortasında, NetEase müteahhitleri World of Warcraft balta heykelini yok etti. Müteahhitler ona çekiç sallarken, Çalışanlar yıkımı canlı yayınladı 30.000 kişiye kadar. NetEase, yerel yasaların ortaklık sona erdikten sonra başka bir şirketin fikri mülkiyetini silmesini gerektirdiğini söyledi.

Ocak ayı sonlarında, World of Warcraft, Diablo III ve Overwatch dahil olmak üzere Activision oyunlarının çoğu Çin’de karardı. NetEase de dahil olmak üzere Çinli şirketler, bazı analistlerin kapalı Activision oyunlarına çok benzediğini söylediği oyunlar yayınladı.


NetEase, World of Warcraft ile aynı türden bir NetEase oyunu olan Justice Online’a katılmalarını sağlamak amacıyla eski World of Warcraft oyuncularını da işe aldı. İnsanlar, Justice and Warcraft oyunlarından benzer öğelerin fotoğraflarını çevrimiçi olarak yayınladı.

NetEase, oyunlarının Activision’la hiçbir benzerliği olmadığını söyledi.

Activision, Çin’e döndüğünü ve oyunlarını dağıtmak için diğer Çinli şirketlerle görüşmelerde bulunduğunu duyurdu. Geçmişte hem Tencent hem de TikTok’un sahibi ByteDance, Activision ile çalışmakla ilgilendiklerini belirtmişti. İki kişi, Activision’ın China Mobile gibi telekom şirketleriyle çalışmayı da düşündüğünü söyledi.

Çinli oyuncular için bu bölünme yıkıcıydı. Pekin’de yaşayan 35 yaşındaki bir World of Warcraft oyuncusu olan Zhang Yu, 2005’ten bu yana binlerce kişiyle bağlantı kuran ve kendisine bağlı kalan bir oyunun kaybının yasını hâlâ tuttuğunu söyledi.

“Şimdi beni en çok endişelendiren şey,” dedi Bay Yu, “bu dostlukların ortadan kalkacak olması.”
 
Üst