odakulebuda
New member
- Katılım
- 26 Eki 2020
- Mesajlar
- 1,951
- Puanları
- 0
Oyun geliştiricilerden kedilere dair oyun tasarımı ÜNOG tarafınca Peak ana sponsorluğunda düzenlenen Fall Jam, oyun dünyasının mimarlarını buluşturdu. 308 geliştiricinin katıldığı aktiflikte “catlike” (kedivari) temasıyla 53 farklı oyun tasarlandı.
ÜNOG Kurucu Yöneticisi Sercan Muhlacı “Fall Jam 28 Ekim 20:00’da başladı ve 48 saat boyunca devam etti. Geliştiriciler, kedilere özel davranışları husus alan oyunlar tasarladı. Aktifliğin akabinde başlayan oylama, 8 Kasım’a kadar devam etti. Birinci ise farelerden saklanarak kaçan bir kediyi mevzu ana Cat Noir isimli oyun oldu” dedi.
545 OY KULLANILDI
Etraf edinme (networking) fikriyle tasarlanan online aktifliğe, oyun bölümünün uzmanı biroldukça yazılımcı, geliştirici, dizayncı ve sanatkarın katıldığını belirten Sercan Muhlacı, kelamlarına şunları ekledi: “Oylamada 545 oy kullanıldı.”
Oyunların tasarım, grafik, teknoloji, temaya ahenk, ses ve müzik üzere kriterlere göre değerlendirildiğini söz eden Sercan Muhlacı, “Geliştiricilerimizin kısa müddette tasarladığı 53 oyunun ortasından sıyrılarak ipi göğüsleyen Cat Noir isimli oyun oldu.
5 üzerinden 3,9 puan alarak birinci seçilen oyun, farelerden saklanarak kaçan bir kediyi bahis alıyor. Cat Noir, 2 boyutlu bir pixel arka dizaynına sahip oyun Deniz Ateş, Onur Güngör, Çağatay Demir ve Aslı Karayel üzere isimlerin yer aldığı geliştirici takımın imzasını taşıyor” dedi.
“GELİŞTİRİCİLERİN STEAM’DE YER ALMASI İÇİN MADDİ DAYANAK VERECEĞİZ”
Dünyada en epey kullanılan oyun motoru Unity Technologies’ten Sam Okay “Sykoo” Doğantimur’un aktifliğin başında özel bir sunum yaparak geliştiricilere takviyesini gösterdiğini söyleyen Sercan Muhlacı, “Sonuçlar muhakkak olduktan bir saat daha sonra oyunları ÜNOG’un YouTube ve Twitch kanallarında canlı yayında oynadı. Uzman oyun geliştiricilerinden Tuna Pamir de bize katılarak biroldukça oyunu deneyimledi. Bundan daha sonrasında ise oyununu geliştirmeye devam etmek isteyenlerle haftalık toplantılar yapacak ve oyunlarını dijital oyun platformu Steam’e taşımayı hedefleyenlere de maddi dayanak vereceğiz.”
“5 YILDA 3 BİN OYUN GELİŞTİRİCİSİNE ULAŞTIK”
2017’dan bu yana da birebir misyonla 5 yılda 3 bin oyun geliştiricisine ulaştıklarını belirten Muhlacı, “Gelecek vakit içinderda da buna benzeri fikirlerde temellendirdiğimiz etkinlikler düzenleyerek oyun dünyasına ilgi duyan herkesi bir ortaya getirmeyi hedefliyoruz” diye konuştu.
ÜNOG Kurucu Yöneticisi Sercan Muhlacı “Fall Jam 28 Ekim 20:00’da başladı ve 48 saat boyunca devam etti. Geliştiriciler, kedilere özel davranışları husus alan oyunlar tasarladı. Aktifliğin akabinde başlayan oylama, 8 Kasım’a kadar devam etti. Birinci ise farelerden saklanarak kaçan bir kediyi mevzu ana Cat Noir isimli oyun oldu” dedi.
545 OY KULLANILDI
Etraf edinme (networking) fikriyle tasarlanan online aktifliğe, oyun bölümünün uzmanı biroldukça yazılımcı, geliştirici, dizayncı ve sanatkarın katıldığını belirten Sercan Muhlacı, kelamlarına şunları ekledi: “Oylamada 545 oy kullanıldı.”
Oyunların tasarım, grafik, teknoloji, temaya ahenk, ses ve müzik üzere kriterlere göre değerlendirildiğini söz eden Sercan Muhlacı, “Geliştiricilerimizin kısa müddette tasarladığı 53 oyunun ortasından sıyrılarak ipi göğüsleyen Cat Noir isimli oyun oldu.
5 üzerinden 3,9 puan alarak birinci seçilen oyun, farelerden saklanarak kaçan bir kediyi bahis alıyor. Cat Noir, 2 boyutlu bir pixel arka dizaynına sahip oyun Deniz Ateş, Onur Güngör, Çağatay Demir ve Aslı Karayel üzere isimlerin yer aldığı geliştirici takımın imzasını taşıyor” dedi.
“GELİŞTİRİCİLERİN STEAM’DE YER ALMASI İÇİN MADDİ DAYANAK VERECEĞİZ”
Dünyada en epey kullanılan oyun motoru Unity Technologies’ten Sam Okay “Sykoo” Doğantimur’un aktifliğin başında özel bir sunum yaparak geliştiricilere takviyesini gösterdiğini söyleyen Sercan Muhlacı, “Sonuçlar muhakkak olduktan bir saat daha sonra oyunları ÜNOG’un YouTube ve Twitch kanallarında canlı yayında oynadı. Uzman oyun geliştiricilerinden Tuna Pamir de bize katılarak biroldukça oyunu deneyimledi. Bundan daha sonrasında ise oyununu geliştirmeye devam etmek isteyenlerle haftalık toplantılar yapacak ve oyunlarını dijital oyun platformu Steam’e taşımayı hedefleyenlere de maddi dayanak vereceğiz.”
“5 YILDA 3 BİN OYUN GELİŞTİRİCİSİNE ULAŞTIK”
2017’dan bu yana da birebir misyonla 5 yılda 3 bin oyun geliştiricisine ulaştıklarını belirten Muhlacı, “Gelecek vakit içinderda da buna benzeri fikirlerde temellendirdiğimiz etkinlikler düzenleyerek oyun dünyasına ilgi duyan herkesi bir ortaya getirmeyi hedefliyoruz” diye konuştu.