Microsoft, video oyunu bölümünde 1.900 kişiyi işten çıkarıyor

Gezgin

Global Mod
Global Mod
Katılım
14 Şub 2021
Mesajlar
619
Puanları
1
Microsoft Perşembe günü yaptığı açıklamada, üç ay önce 69 milyar dolara satın aldığı Activision Blizzard da dahil olmak üzere video oyunu bölümünde 1.900 kişiyi işten çıkaracağını söyledi.

Microsoft Gaming'in başkanı Phil Spencer'ın Haber tarafından elde edilen bir çalışan notuna göre işten çıkarmalar, Call of Duty ve Guitar Hero gibi popüler oyunların yanı sıra Xbox'ın da yapımcısı Activision Blizzard'a gelecek.

Kesintiler, Microsoft'un 22.000 çalışanlı video oyunu bölümünün yaklaşık yüzde 9'una tekabül ediyor, ancak şirketin yaklaşık 220.000 toplam çalışanının yüzde 1'inden azı.

Bay Spencer notta, “İleriye baktığımızda, işimizi büyüten alanlara yatırım yapmaya ve dünya çapında daha fazla oyuncuya daha fazla oyun sunma stratejimizi desteklemeye devam edeceğiz” dedi.


Bu ay, video oyun endüstrisindeki binlerce çalışana, oyun sektöründeki pandemik yükselişin azalmaya devam etmesi nedeniyle işten çıkarılmalarla karşı karşıya kalacakları söylendi.

League of Legends'ın yapımcısı Riot Games, işgücünün yaklaşık yüzde 11'ini işten çıkaracağını duyurdu. Amazon'un sahibi olduğu ve oyuncular tarafından yoğun olarak kullanılan video yayın platformu Twitch, işgücünün yüzde 35'ini işten çıkaracağını duyurdu. Oyuncuların sevdiği sosyal platform Discord, sıralamasında yüzde 18 oranında kayıp yaşıyor. Oyun geliştiricilere yazılım sağlayan Unity Software ise personelinin dörtte birini, yani yaklaşık 1.800 kişiyi işten çıkaracağını söyledi. Geçen sene de işten çıkarmalar oldu.

Analitik firması Ampere Analysis'te oyun araştırmacısı olan Piers Harding-Rolls, satın almanın ardından Activision Blizzard'da bazı kesintilerin beklendiğini ancak sektördeki kesintilerin boyutunun “benzeri görülmemiş” olduğunu söyledi.

“Yeni yılda çalışanlarını işten çıkaran şirketlerin sayısının büyüklüğü ve büyüklüğü beni gerçekten şaşırttı” dedi. “Görünüşe göre pek çok şirket yıl sonunu bekledi ve Ocak ayında tetiği çekti.”

Microsoft'ta oyun, büyük ölçüde Xbox markası altında yıllık 15 milyar dolardan fazla gelir elde ederek şirketin en önemli tüketici işi haline geldi. Şirketin hedefleri, iki yıl önce, işyeri kültürüyle ilgili endişeler nedeniyle değeri düşen Activision'ı satın almak için gişe rekorları kıran bir anlaşma yaptığını duyurduğunda netleşti, ancak şirket bunu yalanladı.


Anlaşma dünya çapında yoğun bir düzenleyici incelemeye tabi tutuldu ve şirket, kapanış tarihini geçen yazdan ekim ayına ertelemek zorunda kaldı. Bu arada, pandemi yatıştıktan sonra dünya yeniden açıldığında tüketiciler içeride kalıp oynamak yerine tekrar dışarı çıktı. Microsoft'un oyun geliri, 30 Haziran'da sona eren son mali yılda 764 milyon dolar veya yüzde 5 düştü.

Activision Blizzard'ı 2008'den beri yöneten ve onu bir güç merkezi haline getiren Bobby Kotick, geçen yılın sonunda şirketten ayrıldı. Blizzard Entertainment Başkanı Mike Ybarra duyuruldu Perşembe günü sosyal medya platformu X'te şirketteki son günü olacaktı.

Bay Ybarra, “Microsoft'ta geçirdiğim 20 yıldan fazla ve Activision Blizzard'ın satın alınmasını arkamızda bıraktığımıza göre, (bir kez daha) Blizzard'ın en büyük dış hayranı olma zamanım geldi” diye yazdı Bay Ybarra.

İşten çıkarmalar ilk olarak The Verge tarafından bildirildi. Microsoft yorum yapmayı reddetti.

New York Üniversitesi'nde oyun endüstrisi üzerinde çalışan profesör Joost van Dreunen, video oyun endüstrisinin “şu anda kıştan acı çektiğini” söyledi.

Sektör için bu yılın, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ve Resident Evil 4'ün yeniden yapımı gibi çok sayıda gişe rekorları kıran oyunların üretildiği 2023 yılına göre daha yavaş geçmesi bekleniyor.

Bu arada şirketler rekabetçi kalabilmek için işçi çıkarıyor ve maliyetleri düşürüyor. Bay van Dreunen, “Etrafınızdaki herkes genel giderlerini azaltırsa ve siz bunu yapmazsanız, eninde sonunda hissedarlarınızın gazabına uğrayacaksınız” dedi.
 
Üst